各色人等是一款由國內慢節(jié)奏工作室開發(fā)的策略戰(zhàn)斗模擬類游戲。創(chuàng)作靈感來源于各種各樣的人這一概念,將不同的人群轉化為顏色各異的小人角色并賦予獨特命名。通過巧妙組合已擁有的人物角色進行關卡挑戰(zhàn),構建出完整的策略戰(zhàn)斗體系。每個角色都具備詳細設定的屬性參數(shù),采用簡潔明快的畫面風格突出核心玩法。需要根據(jù)關卡特點搭配不同屬性和色系的角色陣容,與敵方群體展開激烈戰(zhàn)斗并爭取勝利。
1、進入游戲后,選擇【單人闖關】模式開始游戲,可先了解【升級戰(zhàn)士】【階梯挑戰(zhàn)】等功能,為游戲做好準備。
2、游戲中操控戰(zhàn)士移動,注意場景中的不同顏色區(qū)域,觀察【經(jīng)驗值-0】的變化,規(guī)劃移動路線以獲取經(jīng)驗。
3、遇到敵人時,切換戰(zhàn)士形態(tài),如紫色戰(zhàn)士,利用其技能攻擊敵人,注意敵人的位置和攻擊方式,合理應對。
4、持續(xù)攻擊敵人以獲取經(jīng)驗,提升【經(jīng)驗值】,同時切換不同戰(zhàn)士形態(tài),利用各自技能優(yōu)勢,推進游戲進程。
1、角色設計創(chuàng)意獨特且充滿巧思,每個顏色小人都擁有精心編寫的詳細屬性說明,從攻擊力到特殊技能都有明確數(shù)值界定,讓角色培養(yǎng)更具方向性和深度。
2、畫面風格采用極簡主義設計理念,去除冗余復雜的視覺元素,將核心戰(zhàn)斗場景與策略系統(tǒng)清晰呈現(xiàn),使注意力能夠完全集中于戰(zhàn)術布局與角色搭配。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調屬性與色系的策略搭配,需要根據(jù)敵方陣容特點選擇相克制的顏色小隊出戰(zhàn),不同色系間存在相互克制關系,合理運用能夠事半功倍。
4、角色組合系統(tǒng)提供豐富戰(zhàn)術選擇,已獲取的角色可以自由編組形成多種戰(zhàn)斗陣容,相同色系或特定屬性組合還能觸發(fā)額外加成效果。
5、關卡設計融入漸進式難度曲線,前期關卡幫助熟悉基本操作與戰(zhàn)斗機制,后續(xù)關卡則逐步引入更復雜的敵人組合與戰(zhàn)場環(huán)境。
1、角色命名系統(tǒng)賦予每個顏色小人獨特身份標識,命名不僅體現(xiàn)角色個性特征,部分特殊名稱還能激活隱藏屬性或解鎖專屬技能效果。
2、屬性系統(tǒng)構建詳細而完善,每個角色都擁有攻擊、防御、速度等基礎屬性與特殊技能數(shù)值,屬性間相互影響形成復雜的戰(zhàn)斗計算公式。
3、色系克制關系構成戰(zhàn)斗核心機制,類似剪刀石頭布的循環(huán)克制原理,但融入更多顏色特性與戰(zhàn)術變數(shù),需要預判敵方陣容做出最佳應對。
4、角色收集與成長體系相輔相成,通過關卡挑戰(zhàn)獲取新角色同時也能強化已有角色,不斷提升隊伍整體實力以應對更高難度的挑戰(zhàn)內容。
5、戰(zhàn)斗過程采用自動進行與手動干預結合方式,角色根據(jù)屬性自動戰(zhàn)斗的同時,關鍵時刻可以釋放積累的技能點數(shù)改變戰(zhàn)局走向。